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玩家谈试玩新英雄Ekko初体验

时间:2019-10-29 15:25:10
玩家谈试玩新英雄Ekko初体验

Ekko终于上线了。试玩之后,除了感觉他AP加成有点偏低之外,其他方面我都觉得比较满意。这里我简单分享下自己的体验感受吧:

左乙拉西坦治疗癫痫的时候有副作用吗2em;">郑州的癫痫专业医院哪家好065.png" title="14315684757384.png" />被动技能:Ekko的被动技能比其他三个基础技能还要强。配上装备效果,Ekko触发被动技能后可以轻松拿下敌人。尤其是第三次输出被加强的时候更是如此。(我个人比较喜欢用E技能,待会再向大家慢慢解释)。

Q技能:刚刚学会用Q的时候有点小看Q的威力。这是因为我不知道被动技能可以加强Q的输出。其实Q在返程途中有机会输出非常高的伤害,简直是清兵神技,特别地好用。掌握好时光装置的返回路线能帮你大大提高清兵效率。我们可以想办法先让小兵聚集起来再Q,说不定能一次性清掉一波兵。我建议大家先加满Q。

W技能:非常考操作的一个技能。好处是有护盾,又能减速敌人。让人不爽的是施法时间有点长,护盾持续时间太短。技能说明写的是一个持续2秒的护盾,但给我的实际感觉是护盾很快就失效。他的W技能设计逻辑有点类似巴德的大招(施法时间长,眩晕有效时间短)。

E技能:这是我很喜欢的技能。知道为什么吗?搭配Ekko的被动和巫妖之祸基本上能直接秒爆任何一个脆皮英雄,而且拆塔速度见涨。E技能的好处可不止这些。E大大提高了Ekko的机动力。有了E的传送力,Ekko能够迅速避开敌人的攻击,或是完成抢攻。

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R技能:设计感十分独特。*一次开大时完全不懂大招的逻辑。后来我发现可以利用大招快速来回于泉水和线上(回城出装,再用大招返回线上。当然要在时光残影追上你之前使用大招才有效果)。大招也是Ekko的逃跑技能,必要的时候立即启动大招后撤。这里很大的操作难点是残影和真身之间的距离。开大时需要注意两点:一是必须远离敌方目标;二是保证敌人还留在线上。如果没能成功甩开敌人,开大毫无意义。我在想怎么才能优化这个玩法。缩短残影和真身之间的距离肯定是不行的,因为这样相当于削弱了Ekko的逃跑能力。距离太远或太短都不好。

以上是我对Ekko技能的一些看法。我会继续研究Ekko的玩法。希望之后能给大家分享更多有用的信息。

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